O GAME TAMBÉM É NOSSO!
A Women in Brazil (WIBR) nasceu para revolucionar o mundo dos games e está comprometida em ampliar a presença feminina neste universo. Acreditamos na diversidade e na inclusão, criando um ambiente seguro e acolhedor para todas as mulheres, garantindo que cada voz feminina seja ouvida e valorizada.
Seja você uma profissional com interesse em atuar neste mercado ou uma entusiasta de games, estamos aqui para te encorajar a seguir em frente, oferecendo networking, oportunidades de desenvolvimento profissional, eventos exclusivos e muito mais.
Junte-se a nós nesta jornada no mundo dos games!
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra fora
vamos mudar o jogo
De dentro pra foraASSINE A WIBR NEWS
Receba conteúdos exclusivos, novidades da comunidade, oportunidades e atualizações da WIBR direto no seu e-mail.
Faça parte desta transformação
Entre para uma comunidade dinâmica e inclusiva de mulheres apaixonadas por jogos. Amplie seu networking e tenha acesso a conteúdo, ações e recursos exclusivos!
Preencha seu perfil para ter acesso a tudo o que a WIBR tem para oferecer e aumente suas chances de ser vista por empresas que buscam contratar mulheres para este mercado.
Faça novas amizades e construa redes profissionais com outras mulheres que compartilham sua paixão pelos jogos.
Compartilhe suas experiências e ideias. Encontre inspiração nas experiências de outras mulheres.
ELAS ESTÃO
NO GAME!
Conheça as talentosas e apaixonadas por jogos que fazem parte da nossa comunidade. Elas estão prontas para construir, evoluir e inspirar o mercado de games. Explore todo o potencial dessas mulheres extraordinárias!
Encontre um talento
Encontrar um talento feminino para trabalhar na sua empresa também depende de você!
Marina Garcia Lopes
Comercial
- • Parda
- Belo Horizonte/MG
Sou desenvolvedora de projetos de tecnologia em gestão da informação há 15 anos, implantação de sistemas em nuvem, compliance, desenvolvimento de aplicações web. Além disso, participo de uma StartUp chamada SeJoga de Gamers Mulheres para desenvolvimento de ambientes seguro para as mulheres.
Isis Miura
Tradutora
- São José Dos Campos/SP
Tradutora e Localizadora de jogos. Formada em Letras pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), possui cursos de Tradução Literária e Tradução de Games. Atualmente cursa uma pós-graduação em Tradução Profissional na PUC-PR. Apaixonada pelo mundo dos jogos e buscando uma oportunidade de trabalho nesse universo maravilhoso.
Lara
Designer
- • Branco
- São Lourenço/MG
Ola! Sou a Lara, designer há 3 anos. Estou sempre aprendendo, testando novas ideias e buscando evoluir como profissional e pessoa. Além do design, sempre fui apaixonada por jogos. RPG é o meu gênero favorito (amo boas histórias e mundos cheios de detalhes), mas também me divirto muito nos clássicos de plataforma. Acho que esse lado criativo e curioso dos games acaba refletindo no jeito que penso e crio. Tô aberta a freelas e novas oportunidades. Se quiser trocar uma ideia, compartilhar algo ou até criar junto, minha DM tá sempre aberta. Bora conversar? 🙂
Maiara
Streamer
- Carapicuíba/SP
Quem sou eu? Meu nome é Maiara, mais conhecida na internet como Maiaraland. Tenho 28 anos, estou solteira e moro com a minha mãe e meu irmão em Carapicuíba, região metropolitana do estado de SP, pertinho da capital. Sou estudante do terceiro semestre de Design de Mídias Digitais na Fatec Carapicuíba e estou em busca de um estágio. Como comecei no mundo dos games? Minha primeira lembrança com jogos é de quando o meu irmão mais novo ganhou um PS2, no qual jogávamos, principalmente, Guitar Hero e Need for Speed. Na adolescência eu também jogava em sites como Click Jogos, Jogos 360 e Friv, sem contar os joguinhos do Facebook. E claro, joguei bastante no celular também. Depois de adulta consegui adquirir os meus primeiros consoles próprios, sendo eles o Xbox 360 e o One, nos quais tive a oportunidade de jogar Life is Strange, State of Decay, Tomb Raider, Forza Horizon e Overcooked, que fizeram com que eu me apaixonasse ainda mais por esse universo. Atualmente tenho o meu PC, que não é gamer, mas me permite experimentar jogos como o meu favorito Stardew Valley, Euro Truck Simulator 2, V Rising, Graveyard Keeper, This War of Mine, Tell me Why e vários outros. Por conta dos estudos não tenho tanto tempo disponível, mas jogo sempre que posso. Como comecei no mundo das streams? Como muitos eu tive a saúde mental afetada durante a pandemia por conta do isolamento social, e a interação nas lives passou a ser a minha principal forma de contato com outras pessoas. As lives me proporcionaram um escape de todo o medo e insegurança que esse momento estava causando, garantindo um pouco de diversão, entretenimento e companhia. Sempre gostei de jogar, mas achei incrível a possibilidade de poder jogar e conversar ao mesmo tempo, e com esse propósito decidi começar a fazer lives. Graças às amizades que fiz na Twitch eu tive apoio desde o começo, e tenho orgulho em poder dizer que faço parte de uma comunidade incrível! Tenho paixão em fazer lives, mas é muito difícil ganhar dinheiro fazendo isso. Por ter decidido focar nos estudos, precisei voltar a morar com a minha mãe no começo desse ano e desde então não consegui mais fazer lives, tanto por não ter incentivo da família quanto por não ter um ambiente propício pra isso aqui. Qual o meu objetivo? Diante da dificuldade de conseguir me sustentar apenas fazendo lives, sempre pensei nisso como um hobbie, cujo dinheiro ganho seria utilizado para a manutenção das streams, em coisas como equipamentos melhores, programas interativos, premiações, etc. E eu teria um emprego principal, graças a faculdade, que me sustentaria. No entanto, o fato de considerar isso um hobbie não significa que eu não leve a sério. Mesmo tendo precisado parar por tempo indeterminado, sigo nutrindo todos os planos e objetivos que eu determinei enquanto espero pelo dia em que conseguirei voltar e colocar tudo isso em prática. Meu objetivo é me formar na faculdade e conseguir espaço no mundo da criação de conteúdo para a disseminação do mundo gamer e geek através da internet. Confesso que não sei ao certo como fazer isso ainda, mas sinto essa necessidade de compartilhar com os outros algo que me fez tão bem. Qual é a minha bandeira? Como mulher, negra, periférica e LGBTQIA+ confesso que ainda não me sinto representada em muitos lugares, e no mundo gamer e geek isso não é diferente, então decidi levantar essas bandeiras com a esperança de promover a causa e trazer um pouco de representatividade. Quando fazia lives eu gostava de pensar que o meu canal era um espaço seguro e inclusivo em onde todos eram bem vindos independente de cor, identidade de gênero, orientação sexual, deficiência, neurodivergência, etc. É muito bom quando a gente pode ser quem realmente é, e busco lugares que compactuam com isso. E esse é um breve resumo de quem sou eu voltado ao mundo dos games. Espero que tenha feito sentido, e em caso de dúvidas fico à disposição! 💖
Letícia
Outro
- • Parda
- Belo Horizonte/MG
Meu nome é Letícia, tenho 22 anos e sou graduanda em Letras. Atualmente, trabalho como técnica de sistemas AV na TV Globo e sou redatora do portal GeekPop News. Sempre fui apaixonada por jogos e pelo universo geek, desde nova acompanho o cenário profissional e sempre tive como meu hobby preferido algumas horinhas jogando.
Bea
Pesquisadora
- • Branca
- Vitória/ES
Olá, sou a Beatriz Hörmanseder. 🙂 Bióloga, paleontóloga, divulgadora científica e artista amadora em 3D. Cientista não-binária (ela/dela, she/they) e LGBTQIA+, mestre em geociências e atualmente doutoranda em biologia animal pela UFES. Atua na divulgação científica desde 2013 e em 2020 atuando nessa frente através das redes sociais, principalmente no Twitter, onde possui um perfil verificado e no Youtube, com o projeto "DLC Ciência", onde utilizou jogos para falar sobre ciência.
Stephane
Designer
- • Amarelo
- Cambé/PR
Designer gráfica, formada também em Design de Jogos e atualmente pós-graduanda em UX/UI e Design de Produtos. Amo criar identidades visuais, ilustrações e tudo que envolva o mundo criativo. Nos games encontro inspiração e novas formas de contar histórias visuais.
Bruna
Jornalista
- • Preto
- Guaratinguetá/SP
Sou jornalista e produtora de conteúdo, com experiência em redação, rádio, locução, reportagens multimídias e assessoria de imprensa. Atuo contando histórias, produzindo pautas e transformando informação em narrativas que se conectam com o público. Além do universo jornalístico, tenho um pé na cultura pop: adoro música, desde o rock nacional até produções indies. Sou fã de animes há mais de uma década, que me inspiram tanto pela criatividade quanto pelas mensagens que carregam. Gosto de explorar diferentes formas de comunicação e acredito que referências da cultura pop tornam a forma de contar histórias ainda mais interessante. Minhas hardskills são redação, apuração, produção, cobertura de eventos, roteirização e criação de conteúdo. Sou diretora e roteirista do documentário "Raízes de Liberdade", em que conta a história negra apagada do bairro da Liberdade, em São Paulo. O documentário foi exibido no Festival Garcine e em algumas instituições de ensino. Além dele, produzi o documentário "Mulheres do Jaraguá", com mais de 30 mil visualizações no YouTube. Em 2025, participei da Redação-Laboratório da Oboré na cobertura do Congresso da Abraji. Fiquei responsável pela cobertura em texto. Ainda em 2025, fiz coberturas de festivais de música para o portal Vou de Grade, e me formei como Radialista.
Nicole
Programadora
- Jardinópolis/SP
Sou estudante de Ciência da Computação com uma trajetória rica em experiências práticas e acadêmicas. Desenvolvi habilidades analíticas e de resolução de problemas complexos, aplicando métodos estruturados baseados em dados. Participei de Hackathons, como o Hack Barão, onde aperfeiçoei minhas capacidades de inovação e trabalho em equipe. Na Empresa Júnior, liderei o desenvolvimento de um aplicativo de mobilidade urbana para universitários, atraindo o interesse de investidores, o que demonstrou minha habilidade de transformar ideias em soluções tecnológicas viáveis. Além disso, adquiri conhecimentos em modelagem 3D para jogos, desenvolvendo projetos que exigiram criatividade e atenção aos detalhes. Essa experiência complementa minha formação técnica, ampliando minha capacidade de visualizar soluções de forma holística e aplicar conceitos tecnológicos em diferentes contextos. Como gerente de projetos, utilizei metodologias ágeis como Scrum e Kanban, adquirindo uma visão abrangente do desenvolvimento de software e da gestão de projetos. Possuo conhecimentos em C/C++, Java, Assembly e PowerBI, o que me permite contribuir de forma significativa para a organização da entrega contínua de produtos de software ou projetos de sistemas. Estou preparada para apoiar os times de desenvolvedores na aplicação de melhorias práticas e técnicas de codificação, utilizando minha experiência e conhecimentos técnicos. Além disso, minha capacidade de gestão e coordenação me torna apta a colaborar na gestão de fornecedores externos, garantindo a qualidade e eficiência nas entregas.
Caru Campos
Motion Designer
- • Branca
- São Paulo/SP
Hi, my name is Carolina but you can call me Caru! I’m 25 years old and work as Art Director, Designer and Motion Designer in São Paulo, Brazil. I have been in the advertising, artistic and editorial market for 5 years and since have worked for small and large agencies, taking projects for all sorts of renowned brands such as Cinemark, Hyundai, DIA Supermercados, Le Creuset, Bodog, Mercado Livre and Microsoft.
Thaci
Outro
- • Branco
- Curitiba/PR
Buscando oportunidades como Artista 3D/2D - Generalista em projetos internacionais ou nacionais.Olá! Sou Thaciana, formada em Design pela FAE (2015-2017) e especialista em animação 3D pela PUCPR (2019-2020). Sou uma profissional versátil e observadora, com experiência em diversas etapas de produção, desde ilustração 2D/3D até animação. Estou sempre aberta a explorar novas áreas e métodos para alcançar resultados de qualidade, acreditando que o aprendizado é contínuo.
MIBR
Planejadora Estratégica
- • Branco
- São Paulo/SP
The 1971–72 FIBA European Cup Winners' Cup was the sixth edition of FIBA's 2nd-tier level European-wide professional club basketball competition, contested between national domestic cup champions, running from 4 November 1971, to 21 March 1972. It was contested by 21 teams, five less than in the previous edition, and it marked a reform in the competition's format; a 6-team group stage was introduced, replacing the quarterfinals.Defending champion, Simmenthal Milano, defeated Crvena zvezda in the final, which returned to a single game format, to win its second trophy, becoming the first team to successfully defend its title. It was the third title in a row for an Italian League team. This season's FIBA European Champions Cup final, also featured Italian and Yugoslav League teams, with the same outcome.
Alicia
Criadora de Conteúdo
- • Branco
- São Paulo/SP
Sou uma mulher de 21 anos, apaixonada por tecnologia, jogos e pelo universo geek. Trabalho em uma arena gamer, onde vivo diariamente o que mais amo: estar conectada com o mundo dos games, criar experiências para o público e compartilhar esse universo com outras pessoas. Atuo com atendimento, organização de eventos, manutenção de computadores e colaboração em ações de marketing — sempre com dedicação, criatividade e vontade de aprender. Além disso, estou criando conteúdo para a internet, buscando me desenvolver como comunicadora e fortalecer minha presença nesse meio que tanto admiro. Frequento eventos geeks e gamers, acompanho tendências do setor e quero crescer profissionalmente nesse cenário, unindo minha paixão por inovação, tecnologia e comunidade. Estou em constante evolução, sempre aberta a novos desafios e oportunidades que me aproximem ainda mais desse universo.
Ana
Marketing
- Presidente Prudente/SP
Olá, tudo bem? Eu sou estudante de Publicidade e Propaganda e crio conteúdo para mídias digitais. Sou apaixonada pelo mundo dos e-sports e desejo atrelar minha profissão neste nicho.
Palloma
Redatora
- • Branca
- Contagem/MG
Bacharel e licenciada em Letras, sou amante da língua portuguesa, apaixonada por tecnologia e entusiasta de jogos. Procuro constantemente me qualificar para usar dos meus conhecimentos de linguagem, tecnologia, games e cultura pop para ocupar espaço no mercado digital e no cenário de eSports.
Laura
Editora
- • Branco
- São Paulo/SP
Amante de eSports, animais, música, arte e cultura. Apaixonada na comunidade dos jogos e conhecer pessoas na comunidade.
Purplie Raine dos Santos Constâncio
Editora
- • Preta
- São Paulo/SP
Pessoa Trans Não-binário, editore de vídeos e artista. Trabalho com edição desde 2021, focade em gameplays, melhores momentos e edição dinâmica.
Camila "Milky" Brandão
Streamer
- • Pardo
- Rio De Janeiro/RJ
Olá, me chamo Camila, tenho 25 anos, sou carioca e aqui na internet costumo me apresentar como Milky. Sou apaixonada por jogos desde pequena e comecei a fazer streams para divertir as pessoas com gameplays descontraídas. Também sou criadora de conteúdo sobre jogos, principalmente CSGO no instagram. Espero que gostem!
PATROCINADORES

Empresas apoiadoras
Essas empresas se comprometem a priorizar a contratação dos talentos da WIBR para as novas vagas relacionadas ao ecossistema dos games. Faça como elas! Entre em contato com a gente para saber mais.

























